Mod Tools Beta для Call of Duty: Black Ops и патч 1.10 для РС
Потрясающая новость для игроков Call of Duty: Black Ops на РС. Недавно в Steam стал доступен инструментарий для создания модов к игре, о чем Джош Олин тут же сообщил у себя в твиттере. Также он посоветовал всем, кто собирается в будущем разрабатывать моды, добавить в список читаемых страниц в Twitter пользователя с никнеймом – PCDev, который с радостью поделиться своим опытом и даст полезные советы у себя на страничке.
Загрузка и Установка.
Steam.
Для начала вам потребуется аккаунт в Steam с соответственно установленным приложением и Call of Duty: Black Ops. Найти инустрментарий «Call of Duty: Black Ops – Mod Tools» вы можете, пройдя в «Library – Библиотеку» и переключившись на вкладку «Tools – Инструменты». Выбрав нужный вам пункт начните установку, по ее завершению, инструментарий будет помещен в папку с игрой.
История версий.
Бета
Первый релиз (Бета) – 31 мая 2011 года.
Лаунчер.
Лаунчер находится в папке «bin» корневой директории игры и открывается каждый раз при запуске Mod Tools. Он представляет собой графическое UI приложение (Приложение пользовательского интерфейса – от «User Interface«), используемое для запуска различных инструментов разработки и написания собственных модов.
Первый запуск.
Первый запуск.
Конвертер.
Уже при первом запуске вам потребуется воспользоваться конвертером – приложением, преобразующим исходные данные в формат, читаемый игрой. Запустить его вы можете, воспользовавшись кнопкой на панели инструментов слева.
Арт-Плагины.
Плагины предназначаются для Maya®2009, что позволит вам экспортировать в игру собственные модели и их анимацию. Установить плагины вы можете воспользовавшись кнопкой «Maya Plugin Setup – Установка плагина для Maya», выбрав пункт «Tools – Инструменты» в меню сверху.
Это……создаст файл «Maya.env» в директории «C:Users[Имя Пользователя]Documentsmaya2009» c соотв. плагином и скриптом;…создаст копию файла «usersetup.mel», находящегося в корневой директории по пути «…binmayatools» в папку «C:Users[USER_PROFILE]Documentsmaya2009scripts»;…а также, в зависимости от версии используемого приложения, распакует файлы либо 32-битных, либо 64-битных плагинов.Прим.: При желании вы можете сделать это в ручную.После чего, если все было сделано правильно, при последующих запусках Maya в панели сверху появится пункт «COD Tools – Инструментарий для Call оf Duty», как на изображении чуть ниже.
Вот и все, что вам нужно знать, чтобы установить и запустить инструментарий для создания модов.Удачи.
В заключении также хотелось бы сказать, что несмотря на заявления о том, что патч 1.08 для РС должен был стать последним, из-за выхода DLC, а дальше и Mod Tools поддержку игру было решено возобновить. Вчера вышло обновление 1.10, со списком изменений вы можете ознакомиться чуть ниже.
- В списке недавно сыгранных игр в «Театре», раунды, сыгранные в режиме «Каждый за себя» теперь отображаются корректно. Раньше они отображались, как игры в режиме «Командный бой».
- Появилась возможность разрешить читы на модифицированных серверах.
- Исправлено зависание системы при приеме игроком приглашения во время загрузки видео из «Театра».
- Исправлена проблема с рядом настроек, сбрасывающихся некорректно при использовании кнопки «Восстановить настройки по умолчанию».
- Теперь в режиме «Боевой Подготовки» игрок может переключаться между обычными картами и картами из DLC, используя стрелки на клавиатуре.
- При использовании наград за серию, противники, обнаруженные с помощью БПЛА отображаются корректно.
- Появилась возможность отключить эмблемы игроков (Похоже, подразумеваются эмблема уровня или престижа игрока, находящаяся около его никнейма.) в меню «Опции Мультиплеера» настроек игры.
- Исправлены мелкие недоработки.
- Теперь на модифицированных серверах могут быть удалены dvar/команды из определенного списка. Таким образом, создатель мода может ограничить доступ пользователя к определенным командам.
- Также список пользовательских модов был расширен до 256.