Свернуть ↑

Infinity Ward ответ и разъяснения для PC юзеров !!!





Новость о том, что не будет возможности создавать выделенных серверов и введение непонятного для PC Matchmaking-а вызвало много споров, байкотов, и обсуждений. Появилось гораздо больше вопросов чем ответов. Но официальные лица не заставили себя ждать и дали своё последнее слово по этому поводу. Предлагаю вам перевод того, что удосужились разъяснить нам разработчики.

Ответ огорчённым PC фанам от Infinity Ward по поводу выделенных серверов.


Фан сайт bashandslash.com недавно сообщил, что Infinity Ward удаляет функциональные возможности создания выделенных серверов из Modern Warfare 2. На смену выделенным серверам и их поиску приходит настраиваемый Matchmaking, у PC юзеров будет онлайн полностью идентичный консолям (приставкам типа Xbox360 и PS3). Это означает, что кланы не смогут управлять своими собственными, приватными серверами с их модами и правилами (или публичными, если они склонны крушить на них нубов ради прикола).



Как и ожидалось, кретины по всему миру с криками и воплями? отправили через интернет онлайн петицию, так же как это в свою очередь сделали, гордое сообщество Left 4 Dead. Петиция набрала 100 000+ подписей за время её существования. Однако это не принесло должного результата. Главы Infinity Ward, Jason West и Vince Zampella, объясняют их решение, как сознательное усилие улучшить игру для огромного большинства игроков.



"Мы ставим опыт игрока выше модов и настроек", сказал West. Он указывает на много отзывов от PC юзеров присланных IW. О том, что в CoD4:MW они не могли найти нормального сервера для игры, наполненных: читерами, закрытых сообществ (наверно имеются ввиду кланы), а также из за огромного различия в опыте игроков. "Мы думали, возможно это было бы здорово, если бы фанаты смогли нормально играть в игру", усмехнулся West.



IW говорит, что заботы о геймплее для большинства игроков MW2 - это наиважнейшая цель. Zampella подчёркивая очевидный прирост пиратства (процитировав IW, о почти 60% людей играющих онлайн на пиратских копиях) сказал: "Steam (Стим) поможет против пиратов. Я не знаю, что делает matchmaking". West обращает внимание на мотивы зарабатывания денег от продажи серверов и свободного места на них: "Это немного подозрительно. Некоторые люди жалуются и жалуются".



Снова и снова West и Zampella во время нашей беседы описывая приимущества, говорили: что хардкор игроки PC, потеряют совсем немного от этих изменений. Кланы смогут создавать приватные матчи для их тренировок или чего то другого. Всё, что они теряют, это способность настроить игру на более глубоком уровне с модами и т.п. Infinity Ward видит большую победу в добавлении matchmaking-а и поддержки такого как IW-run турнамента для PC юзеров, это то чего нельзя было сделать при старой системе.



Почему бы не то и другое? West не желает включать выделенные сервера на ряду с самостоятельными настройками, заявив, что это просто "раздваивает сообщества".


Роберт боулинг разъясняет, что и как:




Matchmaking & Smoother Gameplay (поиск игры и "сглаживание" геймплея):



В прошлом, когда вы хотели поиграть в мультиплеер. Вы должны были бы просмотреть список найденных серверов, в котором перечислялись доступные сервера, каждый из которых управлялся отдельным админом. У каждого были их собственные частные правила, моды, или способы игры. Большинство игроков также использовало поиск серверов, чтобы найти только лучшую качественную игру (основанной на пинге "PING"). IWNET matchmaking, вобрал в себя всё что вам требуется. Всё что вам надо сделать это выбрать плейлист (предварительно установить режим игры с нужными правилами) который соответствует вашему стилю игры и настроению. После чего для вас автоматически будет найдена игра с лучшим пингом, производительностью основываясь на вашем место положении и качестве соединения, а также с игроками вашего уровня. Таким образом вам всегда гарантирован поиск лучшей игры в соответствии с вашими требованиями и возможностями и игрой с игроками вашего уровня, не звания а уровня. Это не означает что вы будите закинуты в случайную игру! Это поместит вас в игру с более гладким геймплеем, освобождая вас от ручного поиска серверов с маленьким пингом.



Плейлист и Приватные матчи:



Выше Плейлисты, с предварительным выбором режима игры и настроек для публичных серверов. Если вы хотите просто зайти на сервер например с Найти и Уничтожить (SD) или хардкорный SD и вам не важны их настройки, вы также сможете их добавить в плей лист это будет очень удобно и быстро для вас. Если вы состоите в клане и хотите сыграть с другим кланом или просто потренироваться перед турниром - для этого есть приватные матчи со специфическими настройками. После запуска приватного матча (точно также как при запуске своего приватного сервера) где у вас есть полный контроль над правилами: кто может присоединиться, выкинуть не нужного игрока, вы по существу управляете своей игрой и подгоняете её под свои требования. После того как правила полностью установлены, вы сможете пригласить команду соперников или практиковаться со своим кланом на кастамных (настроенных) правилах. Это позволяет вам без ограничений играть кастамные матчи, не устанавливая модов, не ища серверов с модами и правилами которые вы предпочитаете или беспокойство о не управлении состязанием.



Party System and Friendslist (система сторон и список друзей):



Modern Warfare 2 на PC делает это простым в обращении, если вы хотите присоединится к своему другу или опять же к своему клану и играть вместе. Вы можете использовать friendslist (список друзей), чтобы видеть кто из ваших друзей онлайн и приглашать их на свою сторону (Party). Сторона (Party) позволяет вам играть как группа, это отлично подходит для кланов, что позволяет вам перемещаться от паблика к паблику вместе. Если вы создаете отдельную игру, соберитесь вместе в одну группу (сторану-Party) и пошлите приглашение другому клану (кто находится в другой группе "стороне-Party") и они приконнектятся вместе. Сделайте настройки матча вместе и играйте. Это сделает игры с друзьями легче и схватки свободней.



Cheat / Hack Free Games (чистая игра без читов / хаков):



Самая большая выгода использования IWnet, безусловно является фактом того, что вы не будите волноваться о том, что присоединитесь к серверу полному: игроков с саминаводящимся прицелом (aim-bots), видящих через стены (wallhacks) или читеров (cheaters). Или надеяться на админа сервера который бы постоянно проверял, отслеживал и банил. Modern Warfare 2 на PC позволяет нам управлять контролем качества игры больше, чем когда либо, с античитерской программой VAC (Valve-Anti-Cheat) поддерживающей чистоту игры от хаков и читов.



В целом, IWNET добавляет много новых особенностей, которые версия наших игр для PC никогда прежде не имела и дает нам инфраструктуру, чтобы продолжить обновлять и изменять её к лучшему после запуска игры.



перевод EGOiST43

Добавил Kick (27 октября 2009 года, 17:08)


cod-vR7.Ru Noob's Hunter's

cod-vr7.ru:28960

mp_carentan   0/22

10 Bots and YOU

cod-vr7.ru:28961

mp_carentan   0/20

Jump SERVER - kickyoua..s

cod-vr7.ru:28962

mp_carentan   0/16

cod-vR7.Ru CW Server CoD2

cod-vr7.ru:28969

mp_carentan   0/14

cod-vR7.Ru CW Server CoD2

cod-vr7.ru:28970

mp_carentan   0/14

Jump SERVER - kickyoua..s

cod-vr7.ru:28972

mp_carentan   0/16

Друзья:
Сайт клана CreAtiVGame-MonitorHLSWСайт клана Storm Group
Наш баннер:
cod-vR7.Ru
Счетчик:
с 10.09.2008
Rambler's Top100